Regolamento RP Base

Il roleplay a Requiem è centrato sulla coerenza narrativa e sul rispetto del personaggio proprio e altrui. Le seguenti condotte sono considerate violazioni gravi e comportano sanzioni fino al ban permanente:

  • Fail RP — Agire in modo non coerente con il contesto o con il proprio personaggio.
  • Powergame — Imporre azioni ad altri giocatori senza dare possibilità di reazione RP.
  • VDM (Vehicle DeathMatch) — Investire o utilizzare veicoli come arma senza motivazione RP.
  • RDM (Random DeathMatch) — Uccidere o attaccare senza contesto o motivazione RP.
  • Metagame — Utilizzare informazioni ottenute fuori dal gioco all'interno del roleplay.
  • No Fear — Ignorare paura o istinto di sopravvivenza in situazioni pericolose (armi puntate, minacce dirette).
  • Stream Sniping — Utilizzare stream di altri giocatori per ottenere vantaggi in gioco.
  • Abuso di Bug / Exploit — Sfruttare malfunzionamenti del gioco o degli script del server.
  • Combat Login / Logout — Connettersi o disconnettersi durante un combattimento attivo.
  • Revenge Kill — Vendicarsi immediatamente dopo essere stati uccisi senza processo RP.
  • Car-Kill / Car-Surf / Carjack — Utilizzare veicoli in modo scorretto durante scontri.
  • BunnyHop — Saltellare ripetutamente per rendere difficile la mira avversaria.
  • Mixchat — Mescolare comunicazione IC (in-character) e OOC (out-of-character).

Regole Azioni

Le azioni combattive e conflittuali seguono regole precise per garantire equilibrio, coerenza e qualità RP:

  • Disingaggio a 250 metri — Superata questa distanza, il combattimento è concluso e non può essere ripreso senza nuovo contesto RP.
  • Massimo 8 partecipanti in freeroam — Scontri improvvisati in aree pubbliche non possono superare 8 giocatori totali coinvolti.
  • Looting armi e cure — Il looting di equipaggiamento è regolato: solo dopo l'esecuzione o dopo aver dominato completamente l'avversario.
  • Limiti di equipaggiamento — Ogni personaggio può portare al massimo 1 arma bianca, 2 armi da fuoco e una quantità limitata di cure.
  • Rispetto del contesto — Ogni azione violenta deve avere una motivazione RP tracciabile e coerente con il personaggio.

Chat & Assistenza

La comunicazione OOC è consentita solo attraverso i canali dedicati. Non è mai ammesso mescolare chat IC e OOC durante il gioco attivo. Per richiedere assistenza allo staff, aprire un ticket sul Discord ufficiale — mai in-game, mai in scena RP attiva.

Le segnalazioni contro altri giocatori devono includere clip video, data, orario e nomi dei personaggi coinvolti. Segnalazioni incomplete non verranno prese in carico.

Permadeath

Il permadeath è la morte definitiva del personaggio. Una scelta narrativa importante che chiude per sempre la sua storia. Non può essere richiesta a cuor leggero e richiede approvazione dello staff.

Requisiti

  • Giocatore standard — Servono almeno 5 motivi RP validi, tracciabili e coerenti con il background del personaggio.
  • Leader di comunità — È sufficiente 1 motivo RP importante, data la maggiore esposizione narrativa del ruolo.

Iter di Approvazione

  • Apertura di un ticket dedicato sul Discord
  • Presentazione dei motivi RP con eventuali riferimenti a scene, clip o interazioni
  • Valutazione da parte dello staff — solitamente entro 48 ore
  • Se approvato, viene concordata una scena di morte narrativa

Zone Semi-Safe & Comunità

Le zone semi-safe sono aree del mondo dove le azioni violente sono fortemente limitate — ospedali, mercati centrali, punti di raccolta. Non sono zone completamente sicure, ma qualsiasi azione ostile richiede motivazioni RP eccezionali e comporta conseguenze severe.

Comunità

Le comunità sono gruppi organizzati di sopravvissuti, con struttura interna, territorio e obiettivi condivisi. Regolate come segue:

  • Minimo membri — 4 giocatori attivi per fondare una comunità riconosciuta.
  • Massimo membri — 15 giocatori per comunità.
  • Registrazione — Le comunità devono essere registrate presso lo staff con nome, simbolo, territorio dichiarato e leader.
  • Territorio — Il controllo territoriale è narrativo e va giustificato con presenza RP costante.

Assalti, Business & AirDrop

Assalti tra Comunità

Gli assalti pianificati tra comunità sono regolati con formato 10 vs 10 massimo. Devono essere annunciati in anticipo allo staff e prevedere motivazioni RP tracciabili (torto subito, contesa territoriale, faida in corso).

Business

I Business sono attività economiche contese — raffinerie, laboratori, punti di scambio strategici. Gli scontri per il controllo di un Business seguono il formato 8 vs 8 e vengono gestiti in fasce orarie definite.

AirDrop

Gli AirDrop sono eventi dinamici lanciati dallo staff: carichi di rifornimenti scaricati in aree del mondo. Sono liberi (chi arriva prima si prende), ma soggetti alle regole standard di combattimento e disingaggio.

Hai letto e compreso le regole? Il prossimo passo ti aspetta.

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